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ARC 012 C - 五目並べチェッカー (この記事を編集する[管理者用])

Source

AtCoder Regular Contest #012
問題文

問題概要

19*19の碁盤の上で行う,五目並べの盤面が与えられた時,その盤面が正常な状態であるかどうかを判定する問題.
ルールは,oが先手,xを後手として,交互にマークを書いていって,タテ・ヨコ・ナナメどれかに5つ並べたら終了.
それ以外のルールはないものとして扱う.

解法

まず,oとxの数を数えて,
 oの数 = xの数 + 1 なら最後に o が置いた
 oの数 = xの数 なら最後に x が置いた
 それ以外なら不正
とする.
すでに,5つ並んでいるなら,それは最後においた人でなければならない.
また,5つ並んでいるなら,どれか1個を取り除くと,5つ並ばないような状態にできなければならない.
とチェックしていく.
盤面のサイズが小さいので,取り除く石は全部確かめて計算しなおせば良い.

C言語によるスパゲッティなソースコード
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#define REP(i,a,b) for(i=a;i<b;i++)
#define rep(i,n) REP(i,0,n)

int n;
char in[100][100];

int get_max(char c){
  int i, j, di, dj, res, tmp;
  int ni, nj;

  res = 0;
  rep(i,n) rep(j,n){
    REP(di,-1,2) REP(dj,-1,2) if(di||dj){
      ni = i; nj = j;
      tmp = 0;
      for(;;){
        if(ni < 0 || nj < 0 || ni >= n || nj >= n || in[ni][nj] != c) break;
        tmp++;
        ni += di;
        nj += dj;
      }
      if(res < tmp) res = tmp;
    }
  }

  return res;
}

int main(){
  int i,j,k,l,m;
  int o, x;
  int om, xm;

  n = 19;
  rep(i,n) scanf("%s",in[i]);

  o = x = 0;
  rep(i,n) rep(j,n){
    if(in[i][j]=='o') o++;
    if(in[i][j]=='x') x++;
  }

  if(o==x || o==x+1); else {
    puts("NO");
    return 0;
  }

  om = get_max('o');
  xm = get_max('x');

  if( (om>=5 && o==x) || (xm>=5 && o==x+1) ){
    puts("NO");
    return 0;
  }

  if(om >= 5){
    k = 0;
    rep(i,n) rep(j,n) if(in[i][j]=='o'){
      in[i][j] = '.';
      if(get_max('o') < 5) k = 1;
      in[i][j] = 'o';
    }
    if(k==0){
      puts("NO");
      return 0;
    }
  }

  if(xm >= 5){
    k = 0;
    rep(i,n) rep(j,n) if(in[i][j]=='x'){
      in[i][j] = '.';
      if(get_max('x') < 5) k = 1;
      in[i][j] = 'x';
    }
    if(k==0){
      puts("NO");
      return 0;
    }
  }

  puts("YES");

  return 0;
}

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